на 8 мин.
5 ноября 2025

ИИ в видеопродакшене: когда всё стало быстро и бюджетно (но не всегда хорошо) | (Ф)

Мы могли бы начать с традиционного монолога о том, как нейросети меняют мир и углубляться в дискуссии, когда ИИ вытеснит специалистов. Но зачем? Вместо этого предметно разобрали, оправдывает ли ИИ обещания «лёгкого и  бюджетного» видеопродакшена. Показываем на примере работы с Midjourney, Kling, Veo3 и Sora.

Нейросети — не панацея

Для нас убеждение в стиле «ИИ творит чудеса за копейки» — это просто страшилка или стереотип. Но как-то наш клиент сказал:
Зачем нам моушен, съёмки с моделями и дикторская озвучка? ИИ легко генерит интересные видосы и это вообще ничего не стоит.
— Клиент
И тут мы поняли: миф живёт не только в интернете, его всерьёз воспринимают и заказчики. На деле же всё иначе — не так легко. И далеко не всегда бюджетно. Давайте разбираться.

Два лица ИИ-продакшена

В нашей практике сложилось две плоскости использования нейросетей в производстве видео:
01
Генерация одноразового контента — коротких видео для лент в соцсетях, которые борются за вирусность, притягивают внимание первыми секундами, а после просмотра растворяются в памяти.
02
Контент для рекламных кампаний — концептинг, разработка KV, видео-креативов и их адаптация для выбранных каналов продвижения.
Первое направление требует быстрых, шаблонных решений. Во втором сценарии значение имеет каждая деталь — здесь нельзя обойтись без индивидуального подхода и вдумчивого подбора техник для визуализации заложенных смыслов. Всё для того, чтобы рекламная кампания принесла ожидаемые результаты.

Промпт запустил — вирусный ролик получил

К концу 2025 года нейросети научились на удивление многому. Один промпт — и через пару минут у вас на руках готовый 8–10-секундный ролик с внутрикадровым монтажом, эффектами и даже озвучкой.
Речь в первую очередь о Veo3 от Google и о новой Sora от OpenAi. Эти нейросети сильнее всего закрывают задачи одноразового контента: зрелищный результат с минимальными вводными.
Пётр Первый оживает в видео для соцсетей компании “Водоходъ”
Нужно интервью с бабушкой, которая едет за пенсией верхом на бегемоте? Пара минут и готово. Таинственные существа для мокьюментари-рилсов или кинохроника альтернативной истории СССР? Как говорится, получите-распишитесь (только зарегистрируйтесь).
Правда, с Veo3 придётся повозиться. Регистрация и оплата через регион США — не самый удобный путь. 

С Sora процесс чуть проще: ловим код-приглашение из раздачи в Telegram-канале или на сайте. Генерации пока бесплатны, но с водяным знаком.

Получается, эти ваши ТикиТоки действительно почти ничего не стоят?

Нейросети выдают подходящую картинку, и это работает. ТЗ здесь предельно простое, всё строится на контрасте. Пользователь видит невозможное — люди или животные делают и говорят в кадре то, что в жизни не могут. Разрыв с реальностью и есть главный триггер, который привлекает внимание, поднимает просмотры, вызывает обсуждения.

Но ненадолго…

Раньше такой эффект достигался через реальные съёмки и сложную графику. Бюджеты были серьёзными, а возможности — ограниченными. Далеко не все клиенты располагали такими мощностями.

Сейчас цена подобного контента равняется стоимости подписки на сервис и специалиста, который на пару с ChatGPT придумает промпт и отправит его генерироваться.
Лаборатория с мини-человечками для соцсетей LabQuest
С одной стороны, все в плюсе: владелец ИИ-сервиса получает прибыль, клиенты экономят на продакшене и получают зрелищную картинку.

Но вот что происходит дальше. Через пару месяцев такой же «вау-эффект» генерируют десятки других пользователей. Зрелищная картинка уже не привлекает внимания и становится обыденной. Аудитория привыкает, насыщается, теряет интерес. И тогда на первый план выходит то, чего у ИИ пока нет — креативное мышление.
Нейросети действительно могут облегчить работу и сохранить бюджет, если нужно автоматизировать процессы видеопроизводства с предсказуемым результатом — настроить своего рода конвейер по производству видеоконтента.

Когда традиционные методы лучше

А что, если нам нужен видеоролик с конкретными деталями, элементами брендинга в кадре и узнаваемыми персонажами, от которых зависит восприятие идентичности бренда и его сообщения? Что ж, тогда с «легко и дёшево» возникают проблемы, следите за руками:
01
Креаторы и стратеги создают креативную рамку, стратегию рекламной кампании, на основе которых формируется ТЗ на KV дизайнеру.
Клиент говорит, что классический продакшен — долго и дорого, 3D графика тоже сложна и трудозатратна, поэтому давайте всё сделаем через ИИ. Ну, поехали.
02
Дизайнер ищет референсы, идёт в Midjourney с платной подпиской, пробует сгенерировать в ней персонажа для KV. Персонаж получается, но фон и освещение не подходят, а вместо заданных элементов брендинга нейросеть придумывает свои.
03
Теперь в ход идут платные Nano Banana и Adobe Generative Fill — здесь поправляем детали, убираем лишнее, добавляем правильные элементы брендинга, редактируем фон и освещение. Дизайнер получает первый кадр. А затем проделывает те же действия, чтобы создать второй.
04
Когда начальный и конечный кадр готовы, дизайнер загружает их в платную нейросеть Kling и пишет промпт, чтобы сделать переход между изображениями.
При этом готовую анимацию отредактировать в этом же сервисе не получится: нужно либо генерить заново, либо брать наиболее удачные видео и вручную дорабатывать их в After Effects.
05
Наш «специалист по зачистке» добавляет на готовый видеоряд типографику, делает клинап и цветокоррекцию, так как полномочия нейросетей на данном этапе всё.
принципы клиентоцентричного подхода
Теперь думайте сами, решайте сами — промпт писать или руками делать. Но понятно одно: ИИ-продакшен строится на итеративном подходе. Нейросеть на самом деле не понимает, какой результат нужен именно нам, а шаг за шагом двигается по изученному универсальному алгоритму.
Общедоступные ИИ-сервисы не обучались на брендинге, типографике, брендбуке конкретного проекта. Они выдают свои, обобщённые представления, из-за чего логотипы деформируются, цвета плывут, а текст становится нечитаемым. Всё это приходится затем править вручную — и в статичных изображениях, и в анимации. Вот и скажите: разве это экономит время и бюджет?
Все видео полностью сгенерированы ИИ, а моушен сделан вручную.

Что в итоге меняют нейросети?

ИИ точно повлиял на производство видеоконтента…
Стало легче и быстрее собирать референсы;
Визуализировать концепты проектов;
Создавать яркий контент для соцсетей;
Реализовывать креативные идеи.
… но в корне его не изменил. Нейросети работают не последовательно — от исходника к готовому шоту, а итеративно — от промпта к готовой генерации. Хочешь внести изменения в проект? Чаще всего требуется вернуться к началу.

Итог: наряду со съёмками, FullCG и смежными форматами появилась ещё одна техника реализации задуманного — нейросети. Не киллер-фича, а просто новый виток в развитии инструментов. Со своими сильными и слабыми сторонами. 

Читайте также